从一个具体问题开始

观察月洞门时,不妨先忽略装饰,把它当作一个“取景装置”。门洞边缘压缩了视野,进入画面的树、水、石与建筑因此获得清晰边界。

把观察方法带回内容设计

把这种做法迁移到信息设计中,就是先限定注意范围,再让用户进入下一层内容。一个好的入口既说明去向,也保留一点尚未揭示的空间。

边界并不只是阻挡,它也决定什么被看见。

继续观察的三个方向

  • 比较站在门内与门外时画面主体的变化。
  • 注意门洞尺寸如何影响远景的比例。
  • 观察入口之后是否立即出现新的转折或停顿。

继续探索

围绕“月洞门:边界也是取景框”继续检索,可以把当前阅读转化为下一条更具体的站内探索路径。

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